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什麼是 FIRST LEGO League?

更新於 2026-05-06

如果你的孩子熱愛搭建、程式設計和解決現實問題,那麼 FIRST LEGO League 是進入競技類 STEM 領域最容易上手、也最受認可的入門途徑之一。

FIRST LEGO League(FLL)是由非營利組織 FIRST 營運的全球性機器人與研究專案,FIRST 是 "For Inspiration and Recognition of Science and Technology"(激發並認可科學與技術)的縮寫。它透過圍繞 LEGO Education 機器人展開的動手協作,向年幼學生介紹科學、技術、工程與數學。FLL 並非一場為期一天的單次比賽,而是一段貫穿整個賽季的體驗:團隊圍繞一個現實主題展開研究,設計並編寫機器人程式,並向評審展示他們的學習成果。

FIRST LEGO League 的結構

FLL 按年齡分級,使學生能夠在數年間隨專案一同成長。從歷史上看共有三個組別,而具體的名稱、年齡層和套件技術每個賽季都會演變,因此請務必在官方網站確認最新詳情。大致而言:

  • 最年幼組別面向學齡前及小學低年級兒童(大約 4-6 歲),透過趣味化的大顆粒積木搭建,引導他們了解基礎的科學與工程概念。
  • 中間組別面向小學低年級學生(大約 6-10 歲),他們開始設計、搭建並編寫簡單的模型程式,以解決有引導的挑戰。
  • Challenge 組別是面向大約 9-16 歲學生的旗艦競技組別。團隊將在這裡為自主運行的 LEGO Education 機器人編寫程式,並參加錦標賽。

由於專案結構會定期更新,家長應直接在官方 FIRST LEGO League 網站核實當前的組別劃分、參賽年齡資格、費用及報名截止日期。正因如此,我們在此不引用與特定年份相關的數字。

Challenge 組別中會發生什麼

當人們問「什麼是 FIRST LEGO League?」時,大多數人腦海中浮現的正是 Challenge 組別。每個賽季都會以一個全新的現實主題開場,通常在夏末發布。隨後團隊會花費數週時間,圍繞評審評估的四個權重大致相當的方面進行準備:

  1. 機器人競賽(Robot Game):團隊為自主運行的 LEGO Education 機器人編寫程式,使其在約兩分半鐘的短場比賽中,於主題賽台上完成任務。機器人自行運行,因此可靠的設計與程式碼比快速操控更為重要。
  2. 機器人設計(Robot Design):在評審環節中,團隊需講解機器人的機械結構、程式設計以及背後的策略。
  3. 創新專案(Innovation Project):團隊需找出一個與本賽季主題相關的現實問題,加以研究,設計出原創或改進的解決方案,並與他人分享。
  4. 核心價值觀(Core Values):評審會觀察團隊如何協作、溝通,並以尊重的態度參與競爭。
FLL 的核心價值觀是探索(Discovery)、創新(Innovation)、影響(Impact)、包容(Inclusion)、團隊合作(Teamwork)與樂趣(Fun)。它們絕非可有可無的附註;它們會被計分,並塑造了整個專案「親善的專業精神」(Gracious Professionalism)與「競合」(Coopertition)的文化。

一支典型的 Challenge 團隊是由一小群學生與一位或多位成年教練共同組成的。團隊通常會從地方資格賽晉級到地區或州級錦標賽,其中最強的團隊有時會受邀參加規模更大的錦標賽。具體的晉級路徑取決於你所在地區的組織合作夥伴。

為什麼 FLL 是明智的第一步

FLL 所獎勵的,正是那些在高階競賽中舉足輕重的習慣:迭代式工程、清晰的技術表達,以及自律的團隊合作。喜歡上 FLL 的學生往往會進階到VEX Robotics 等專案,或拓展到諸如競技程式設計人工智慧等相鄰領域。其中自主程式設計這一環節尤其能培養真正的程式邏輯,其價值遠遠超越 LEGO 積木本身。

FLL 在設計上對初學者十分友好,但 Challenge 組別在更高的錦標賽層級會變得極具挑戰性。強隊會把機器人設計與創新專案當作嚴肅的、貫穿整個賽季的工程工作來對待。

如何開始

要參賽,學生通常需要一位教練和一支團隊、本賽季的挑戰材料,以及透過當地組織合作夥伴註冊的一個名額。許多家庭是從學校社團、社區團體,或一個提供導師輔導與器材的結構化學院專案起步的。

BIAA,我們的機器人專案協助 K-12 學生培養 FLL 評審所看重的設計、程式設計與展示能力,並為志向遠大的學生邁向更高一級的 STEM 競賽做好準備。了解我們的機器人課程,看看我們如何協助你的孩子做好競賽準備。

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